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メディアクリエイトは、ゲームビジネスを中心とするデジタルエンタテインメント産業にフォーカスした、出版、データ配信、リサーチ、コンサルティングなどを手がけるシンクタンクです。
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新興国ゲームビジネスセミナー、3月24日(火)に開催!
前篇では総論として、「新興国の概況と2015年下半期の展望」「”MAPs” を利用した傾向の解説」
後篇では各論として「各新興国市場の特性」について説明をします。
締切りは3月17日(火)まで。お申込みおよび詳細はこちらをご覧ください。

『新興国ゲームレポート』月報第一号、2月27日(金)に発行しました。
新興国のゲームビジネスに必要な“旬”の情報を定期的にフォロー!

世界地図

●東南アジアを中心に新興国全地域をカバー
●新興国各地域を市場・産業二つの視点で定点観測する
●ヒアリングやアンケートに基づく最新データをご用意
●現地ゲームビジネス専門家の寄稿・インタビューを掲載
●新興国ゲーム産業に関連した広告を掲載予定

本レポートについては、当社HPにて、順次公開!
Kindleストアでパイロット版のe-pub版が販売中です。
お問い合わせ:info@m-create.com(担当:佐藤)

新着情報

「TCG商品開発/新規参入」支援サービス

「トレーディングカードゲームビジネス」での商品開発をご支援します。
お手持ちのIDの有効活用、事業性評価、開発、販売戦略、プロモーション、イベント運営・・・すべてをパッケージ化しました。
お気軽にお問い合わせください。

株式会社メディアクリエイト
TCGビジネス新規参入支援サービス
TEL:03-3294-7031
E-mail:main@m-create.com

「Wii Uローンチリサーチ」
詳細なアンケート分析で、購入者の姿を明らかに。
詳細はこちら


「PS Vitaローンチリサーチ」
ハード1台が生むソフトの収益構造を予測。ユーザーへ新たな価値を提供するハードになるか徹底分析。
詳細はこちら

「Nintendo 3DSローンチリサーチ」
Nintendo 3DSの購入者分析、普及予測、満足度調査他、気になる情報を調査。
詳細はこちら   

「ソーシャルゲームユーザー全解剖」
ライフスタイル、消費傾向、家庭用ゲームの重複度他、ユーザーに焦点をあてたマルチクライアント調査。
ソーシャルゲームユーザー全解剖

「2014オンラインゲーム白書」

“スマホアプリが牽引するゲーム新時代
一方で、見えてきた「激変時代」の落着き先”

2014年の注目点は、『艦隊これくしょん-艦これ-』『ファイナルファンタジー将記后Э契献┘ルゼア』『ドラゴンクエスト勝戮覆鼻注目タイトルのユーザー属性を掲載。
新ハード「PS4」でどのようにオンラインゲームが遊ばれるか?
2014/6/27(金)発刊

「2014ゲーム産業白書」

”見渡せば、ゲーム機とスマホ「両持ち」時代!
F2Pで家庭用ゲームはどう変わるか?”

2013年の話題10タイトルの購入者分析(性別/年齢別)「モンハン4」「ポケモンX/Y」「パズドラZ」
TCG、市場分析レポート&年間・月間50位詳細データ
Google play+App Storeの上位10位ランキング
2014/4/1(火)発刊

「2014ゲームユーザー白書」、新創刊
ライフスタイルからみた新セグメント〜脱コア・カジュアル〜

”一般消費財での新たなゲームユーザーセグメント”

ゲームは嗜好品というだけでなく、一般的な消費財という性格を持ち始めています。プレイするものは、嗜好性だけでなく、交友関係などの所属集団も大きな影響を与えています。こうした中で、ゲームユーザーの「定義」や「セグメント」をリセットする必要があると考えました。
全てのゲームプラットフォームを横断し、焦点を「ユーザー」にあて、今のゲームユーザー像を明らかにします。
2013/11/13(水)発刊

「ゲーム産業白書Decade」
単年度版白書とは、全く異なる切り口でデータを集計。2015年までを視野に入れ、テレビゲーム産業の過去10年における変化と、現在に到る要因を解き明かす。総勢20名の豪華執筆陣による知見が満載。
2011/11/28(月)発刊

コラムを掲載中です。『ゲームビジネスに何が起きているのか、今一度整理してみたい。ゲームビジネスとそれを取り巻く環境とは』

コラム:居待月

−メディアクリエイトの新興国市場調査に関して
今後発行致します『新興国ゲームレポート』に関連し、これまでに様々な講演を行っており、今後もその予定です。
スライドを掲載致しましたので、ぜひご覧ください。
中東のゲーム市場とヨルダンのゲーム産業
中東のゲーム市場(アラブ・イラン・トルコ)
アラブ諸国の家庭用ゲーム市場
インド洋新興国のゲーム市場・産業 現状と展望

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月間トレーティングカードゲーム販売数ランキングTOP3 (2015年2月2日〜2015年3月1日)

順位 商品名 シリーズ メーカー名 大分類 中分類 発売日 税込価格
1 遊戯王ARC-V OCG クロスオーバー・ソウルズ 遊戯王OCG KONAMI ブースター レギュラー 15/02/14 ¥154
2 デュエルマスターズTCG ドラゴン・サーガ 拡張パック第4章 超戦ガイネクスト×極 デュエルマスターズ タカラトミー ブースター レギュラー 15/02/21 ¥162
3 ヴァンガードG ブースターパック第2弾「風華天翔」 ヴァンガード ブシロード ブースター レギュラー 15/02/20 ¥162

 
2015/3/27 今週のランキング(3月16日〜3月22日)を更新しました。
2015/3/20 今週のランキング(3月9日〜3月15日)を更新しました。
2015/3/13 今週のランキング(3月2日〜3月8日)を更新しました。
2015/3/6 今週のランキング(2月23日〜3月1日)を更新しました。
2015/2/26 今週のランキング(2月16日〜2月22日)を更新しました。

ゲーム産業白書

2013ゲーム産業白書
ゲーム産業の概況を目的に、1998年より刊行。テレビゲームを中心に、ゲーム業界全体を俯瞰。
詳細を見る注文する

オンラインゲーム白書

2013オンラインゲーム白書
テレビゲーム産業白書のオンラインゲーム版として、2005年より刊行。
詳細を見る注文する

オタク産業白書

2008オタク産業白書
オタク産業の市場規模、特性、ユーザー消費行動が分かる。
※PDF版(CD-ROM)
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ネットコミュニティ白書

2010ネットコミュニティ白書
ネットコミュニティのビジネスにおける現状と展望をレポート。2008年より刊行。
詳細を見る注文する

オタク産業白書

ゲーム産業白書Decade
2001〜2010年の10年間のゲーム産業を俯瞰し、現在に至るまでの要因と今後の展望を分析。
詳細を見る注文する

ゲームユーザー白書

2014ゲームユーザー白書
プラットフォームを横断し、「今のゲームユーザー像」に焦点をあてた白書。2013年より刊行。
詳細を見る注文する
今週のTOP5 3/16〜3/22
1 PS4 ファイナルファンタジー 零式 HD(同梱版含む)
2 PS3 バイオハザード リベレーションズ2
3 PS4 バトルフィールド ハードライン
4 PS4 バイオハザード リベレーションズ2
5 Vita Minecraft: PlayStation Vita Edition
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