お知らせ
2026.05.27 Media Create TCG Award 2026 入賞TCGシリーズを発表
2025.07.08受賞者の皆様よりコメントを頂戴いたしました
2025.05.14 Media Create TCG Award 2025 入賞TCGシリーズを発表
Media Create
TCG Award とは
弊社はトレーディングカードゲーム(以下TCG)の発展を讃えるアワード
「Media Create TCG Award」を2025年に創設いたしました。
「Media Create TCG Award 2026」では、2025年度に新規商品を発売しているTCGを対象に、
弊社が集計したTCG市場データ等をもとに中立的な立場から、
各部門において優れた製品を選出・表彰いたします。
本アワードの目的は、TCGの開発の促進や認知度向上を通して、
今後のTCG産業界の更なる発展に資することにあります。
そして、TCGをエンターテインメントに留まらない次世代の文化産業として、
未来に継承・発展させていく礎とすることにあります。
TCG市場は近年急拡大を続けており、 その市場規模は年々伸長し続けています。
受賞TCGシリーズ
「Media Create TCG Award 2026」では、弊社が集計したTCG市場データ等に基づき、
以下の通り3部門で受賞TCGシリーズを選出・表彰させていただきました。
ポケモンカードゲーム
株式会社ポケモン
2025年度において、最も多くの販売数を記録したシリーズは、
「ポケモンカードゲーム」(株式会社ポケモン)となりました。
2年連続での大賞受賞となっており、2025年度においては更に勢いを増し、
市場全体の約半数のシェアを獲得するに到りました。
ガンダムカードゲーム
株式会社バンダイ
2025年度内に展開を開始したシリーズのうち、最も多くの販売数を記録したシリーズは、
「ガンダムカードゲーム」(株式会社バンダイ)となりました。
同シリーズは知名度の高い原作を武器にファンを獲得しており、
IPならではの特徴を活かした商品展開がなされています。
カード事業部開発2チーム アシスタントマネージャー
梨本 寛人 様
この度は「Media Create TCG Award 2026」における
「Media Create New TCG Award」という、大変光栄な賞をいただき誠にありがとうございます。
日頃より『GUNDAM CARD GAME』を楽しんでいただいているファンの皆様や、
商品の取り扱い及びイベントの運営をしていただいている取扱店の皆様に改めて感謝申し上げます。
皆様のおかげで、今年の7月に『GUNDAM CARD GAME』は無事1周年を迎えることができます。
これからも世界中の皆様に楽しんでいただけるTCGをお届けできるよう、
スタッフ一同、全力で取り組んで参ります。
これからも『GUNDAM CARD GAME』をよろしくお願いいたします。
マジック:ザ・ギャザリング
Wizards of the Coast LLC
前年度よりも販売実績が拡大したシリーズは、
「マジック:ザ・ギャザリング」(Wizards of the Coast LLC)となりました。
2025年度は前年の約4割増に販売規模を拡大しており、
とりわけ「FINAL FANTASY」コラボの各商品が、日本に馴染み深いセットとして人気を博しました。
シニア・キーアカウント・マネージャー
藤田 竜也 様
シニア・ソーシャルメディア&コミュニティ・マネージャー
金子 真実 様
(写真向かって左から、金子様、藤田様)
この度はジャンプアップ賞を賜り、誠にありがとうございます。
マジックの成長は、小売店の皆様が売場で価値を伝え続けてくださった結果であり、
日々のご協力に深く感謝申し上げます。
多くのプレイヤーの皆様に継続的にプレイいただいていることが、
マジックの市場での伸長につながっていると捉えております。
今後も売場とプレイヤー双方にとって価値ある展開を強化し、
マジックは今年もさらなる成長を目指してまいります。
ぜひ今後の展開にもご期待ください。
店長アンケート
本年は全国のTCG販売店236店舗の店長を対象にアンケート調査を実施しました。
3つの観点で、店長の皆様から寄せられたコメントをご紹介させていただきます。
なお、本調査は各設問につき、1店舗あたり1シリーズのみを厳選してご回答いただいております。
回答期間:2026年3月29日~2026年4月12日
2025年度の店舗運営において、最も手厚いサポートを感じたシリーズを挙げていただきました。
各シリーズで販促品の供給、イベント運営のマニュアルやツール等の豊富さ・便利さ、
問い合わせ対応の迅速さ等、メーカー様への感謝のコメントが多く寄せられました。
遊戯王OCG
デュエルモンスターズ
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
「ディスプレイコンテストもあり、販促物が主役となるイベントがあったため、お客様の目を引く機会が多かったです」
「大会開催にあたって、時間帯や大会内容の相談に乗っていただけました」
「大会運営において、チェックイン作業から賞の配付までシステムで管理されており、どんなスタッフでも対応できる仕様で、非常に助かりました」
トップ得票数に輝いたのは『遊戯王OCGシリーズ』でした。
「担当さんが店舗に直接お越しいただいた際に、ケースや商品棚を見ながら話していただけて、こちらの要望を真摯に聞いてくださいました」・
「店舗の在庫消化のために販促品を追加してくださったり、また、大会運営ツールが使いやすいため、店舗受付時のトラブルが殆ど発生しませんでした」など、
店舗に対する運営の誠実なご対応が印象的だったという声が多数上がりました。
また、「どの運営イベント担当さんも印象が良く、どのシリーズが一番良いかを判断するのは難しいです」といったお声も多く聞かれ、
各TCGシリーズの販売、大会運営において店舗、メーカーのご協力、連携体制が見て取れる結果となりました。
2025年度で発売された商品のうち、
最も魅力的だと感じた商品・弾、その該当するシリーズを挙げていただきました。
対象期間に話題となった商品やお客様から人気のあった商品について、
現場のお声の一部を以下の通りご紹介させていただきます。
Xross Stars
ブースターパック第1弾『Luminous Daybreak』
「他のカードゲームには無い題材を用いて、比較的若い方々や今までカードゲームをやったことがない層に強くアプローチしていると感じました」
「カードのデザインが良く、販促物にも力が入っており印象的でした」
「ゲーム実況配信者をTCG化!というアイデアが斬新」
デュエル・マスターズ
にじさんじコラボ・マスターズ「異次元の超獣使い」
「大人気のVTuber企業との大々的なコラボにより、新規参入を促進したと思います」
「このパックだけでデッキが組めることもあり、イベントも盛り上がりました」
「再録や多数のコラボ、レアリティ以外の価値の付加等、ユーザーに喜んでもらうための工夫を感じました」
hololive OFFICIAL CARD GAME
ブースターパック エンチャントレガリア
「収録カードが元々のコンテンツの人気度、対戦ゲームとしてのカードの強さ、キャストの箔押しサインカードの人気度等、どれを取っても好感触でした」
「新規参入者が最も多く見受けられた商品であり、更なる規模感の上昇を感じました」
「レアリティに関わらない需要の発生を実感します」
ポケモンカードゲーム
MEGA ハイクラスパック 「MEGAドリームex」
「魅力的なデザインで、新規プレイヤーの増加に寄与したと思います」
「これまでに収録されていたカードが再収録されており、人気も高く、再入荷も多かったです」
「特に注目度が高く、人気ポケモンのイラストもあり、通年人気があった印象が強いです」
マジック:ザ・ギャザリング
ーーFINAL FANTASY
「新規プレイヤーの来店が増え、その後定期的に来店されるようになり、ユーザーの獲得を実感しました」
「世界的に人気の作品とのコラボという事もあり、多くの新規顧客層の獲得に繋がりました」
「プレイヤーだけでなく、多くの方から問い合わせがあり、非常に人気でした」
遊戯王OCG デュエルモンスターズ
LIMIT OVER COLLECTION -THE HEROES-
LIMIT OVER COLLECTION -THE RIVALS-
「オーバーフレームのカードやシリアルナンバー付きの新しいレアリティが登場し、話題性があり、カードのデザインも大変好評でした」
「新規再録のバランスもよく、グランドマスターレアの封入で、開封の楽しみや期待感が底上げされており、既存ユーザー以外からの注目度も高かったです」
※順不同
上記でご紹介できなかった商品につきましても、バラエティ豊かなラインナップに多くのお声が集まりました。
たくさんのご回答、誠にありがとうございました。
販売実績とは別の観点で、最も注目しているシリーズを挙げていただきました。
新しい施策の実施、人気、原作やコラボ先への期待等に言及した数多くのご意見が多く寄せられました。
ウルトラマン カードゲーム
「海外からの需要が高く、今後自店舗の販売地域での主力となる可能性を感じています」
「ゼットンコラボ企画など、一般層を取り込む活動を目に見えて行っているため期待しています」
ヴァイスシュヴァルツ
「カートン仕様の変更、レアリティの変更などが行われており、今後の動向に期待しています」
「公認大会を行っているのですが、意外と年齢層も幅広いため今後の盛り上がりにも期待しています」
カードファイト!!ヴァンガード
「大会などのイベントに対しとても力をいれており、大会参加者も増加しています。ゲームバランスも調整がよく、面白いです」
「毎週の生放送や日々の新規カード紹介等、毎日ヴァンガードに触れられるようなプロモーションに力が入っているのを感じています」
ガンダムカードゲーム
「大会参加者数が圧倒的に多いです」
「自分自身、ガンダム作品が大好きなので、自分の好きなMSが収録された時はカードをコレクションしようと考えています」
「ファーストガンダム直撃世代としてはガンダムという単語だけで期待してしまいます」
Xross Stars
「ゲーム性が非常にわかりやすくおもしろいです。取り扱っている題材が良いな!と感じています」
「コレクション層、プレイヤー層の一人ひとりの熱量が高いため、更に伸びる可能性を秘めていると思います」
「普段TCGを購入していない層への販売が目立ったため」
デジモンカードゲーム
「新規参入者向けのブースターを販売し、新規層の取り込みに舵を切った事が印象的でした。既存プレイヤー向けの新品商品は消化速度が毎弾ごとに上昇してきており、伸びしろが広いタイトルとして見ております」
「コレクションしたくなるイラストが多いです」
ディズニー・ロルカナ・TCG
「カジュアル購入層の数が劇的に増えています」
「2026年度から海外環境に追い付き、商品ラインナップが改善される点。イベントに参加されるユーザー層が他のTCGと大きく違う点」
「ゲーム内容が大変面白く、ディズニーが全世界で人気のコンテンツであるため」
デュエル・マスターズ
「毎年新しい試みを行っており、非常に効果が強烈なカードが多く、参入障壁を一気に下げている点。ルールもわかりやすいです」
「コレクターよりプレイヤーが多く、活気があります」
「25周年を迎える節目の年で、様々な商品展開やイベントのさらなる充実が予定されているため、楽しみです」
ドラゴンボールスーパーカードゲーム
フュージョンワールド
「年齢、国籍関係なく幅広く人気があります」
「コレクター要素も強まっており、今あるカードゲームの中でダントツに難しくやりがいがあると感じています」
バトルスピリッツ
「フォーマットが新しくなり、今後の展開が楽しみです」
「スタン落ちの採用やデザインの一新等、今後どのような展開をしていくのか非常に注目しております」
「久しぶりのアニメ展開もあり、今後も期待しています」
プロ野球カードゲーム ドリームオーダー
「他のTCGと比較して、小学生プレイヤーが多いです」
「地域的に流行しており、イベントの参加人数も多く、ユーザーが定着しているのを感じています」
hololive OFFICIAL CARD GAME
「コンテンツとしてのユーザー層とTCGプレイヤー層がマッチしていると思います」
「当店で今一番盛り上がっているといっても良い程、流行しています」
「今までの客層と異なる、小中学生が購入しています」
ポケモンカードゲーム
「SARなど、絵柄が素敵なものが多いため、コレクション意欲が高いです」
「他のTCGと比べ、小学生以下の割合が多く、今後10年後もユーザーが安定して定着していると考えています」
「30周年を迎え、今年ますます盛り上がりそうなため」
マジック:ザ・ギャザリング
「年齢層が高く情熱的なコミュニティが多いため、別TCGのプレイを経て、最終的にプレイヤーが移動してくるゲームだと感じています」
「ゲーム内容がとても面白いです。コラボなどで、新規の方へのアピールにも力を入れている印象があります」
名探偵コナンカードゲーム
「地域のプレイヤー数が一気に増えていることや、映画ともリンクしたキャンペーン施策などがファンへの還元として素晴らしいと感じました」
「大会開催のニーズが増えており、今後も成長が期待できると感じています」
遊戯王OCG デュエルモンスターズ
「既存プレイヤーはもちろん、昔プレイしていた、アニメだけ見ていた層に対してアプローチできる新商品が多く、アニメ連動も含め一番力を入れていると感じられます」
「過去のテーマに対するアプローチがさらに強化されているため、新規参入以上にプレイヤーの復帰に期待できると感じました」
遊戯王ラッシュデュエル
「店舗開催イベントが盛り上がっています。遊戯王というコンテンツ自体に勢いを感じるため、今後も注目していきたいシリーズです」
「中古商品の動きが活発になってきているのを感じます」
UNION ARENA
「参戦タイトルの人気が高いかつ現時点で独占タイトルの物が多いことと、新規参戦タイトル発表時も予想していないタイトルを公開してくる所から注目しています」
「カードゲームとしての完成度が非常に高く、販売されるタイトルの選定が抜群に上手なので毎弾楽しみにしているお客様が多いです」
ONE PIECEカードゲーム
「国内外のお客様需要が高まってきているのを感じます」
「コミックやアニメの展開が終盤に向かっており、様々なキャラクターが出揃っていて、新しいパックが出る度に開封する楽しみを感じています」
「ここ最近の盛り上がりが凄いのを感じています」
NIJISANJI 7 Colors Card Game(未発売商品)
「流行しそうです」
「ホロカの様にファンにどれくらい受け入れられて、TCGとして定着するかが気になります」
「収録されているVtuberによる販促効果が高そうです」
軌跡TRADING CARD GAME, 勝利の女神:NIKKE NivelArena, ニンジャスレイヤー TRADING CARD GAME, ハリー・ポッター カードゲーム, フレッシュ&ブラッド, ラブライブ!シリーズ オフィシャルカードゲーム, Riftbound etc.
※順不同(五十音順)
上記以外にも、各シリーズについて紹介しきれない数多くのお声が集まりました。
現在までの展開への熱いお声や、今後の盛り上がりへの期待等、
店長様視点での現在の販売現場についてのお声を聞くことができました。
貴重なお声を寄せていただき、誠にありがとうございました。
アンケート
ご協力店舗様一覧
当アワードのアンケートにあたり、多大なるご協力を賜りましたことこの場で御礼申し上げます。
お忙しい中でのご協力、誠にありがとうございました。
※当アワードおよびアンケートに関する、個々の店舗様へのお問い合わせはお控えください。
計 236 店舗 様 ※順不同・敬称略
総評
2025年度は年間で3,800億円規模に到達するなど、まだまだTCG市場の拡大が続く一年となりました。
定番シリーズの安定感と、新規タイトルの勢い、その両方が顕著にみられています。
2年連続での大賞受賞となった「ポケモンカードゲーム」は
2025年度においても圧倒的なシェアを維持しており、市場全体を引き続き牽引しています。
前年比大幅増を達成した「マジック:ザ・ギャザリング」や、
今年展開を開始した「ガンダムカードゲーム」のように、
新たな人気商品を生み出す流れも活発になっています。
本年は、全国の対象店舗の店長に対してアンケートを実施し、販売現場のお声を調査いたしました。
販売実績だけでは見えないお客様の動向や、TCGユーザーの皆様の大きな盛り上がりを、
現場のお声として多数頂戴いたしました。
2026年度においても新規シリーズの展開など、市場の活発な動きは依然継続する見込みです。
弊社は今後もTCG市場データの集計・分析を軸に、一層のTCG市場の発展に取り組んでまいります。
― 御礼 ―
この度のアワード発表に際し、受賞されたメーカーの皆様のご功績に対し、心より敬意を表します。
また、日々素晴らしい取り組みをされているすべてのメーカーの皆様、
さらにデータ提供等でご協力いただいた販売店の皆様にも、深く感謝申し上げます。
今後も業界の発展に貢献できるよう、弊社は取り組みを続けてまいります。
引き続きご支援賜りますようお願い申し上げます。
過去の受賞シリーズ
OFFICIAL CARD GAME
カードゲーム
カードゲーム
概要
| 名称 | Media Create TCG Award 2026 (メディアクリエイトTCGアワード 2026) |
|---|---|
| 選考対象 | 2025年度に販売されたTCGシリーズ |
| 表彰部門 | ≪Media Create TCG Award 大賞≫ 2025年度において、最も多くの販売数を記録したTCGシリーズを表彰 ≪Media Create New TCG Award≫ 2025年度において最も多くの販売数を記録した新規TCGシリーズを表彰 ※「新規TCGシリーズ」は2025年度中に日本国内で初めて販売を開始したシリーズの中から選出 ≪ジャンプアップ賞≫ 2025年度において前年度よりも販売実績が拡大したTCGシリーズを表彰 ※2024年度において年間を通じて販売・運営を継続したシリーズの中から選出 |
| 選考方法 | 弊社が集計したTCG市場データ等を元に選出 |
| データ集計期間 | 2025年3月31日 ~ 2026年3月30日 |
昨年に続く「Media Create TCG Award 大賞」の受賞、大変光栄に存じます。
これからもTCG業界全体をさらに盛り上げていけるよう、
魅力的な商品づくりに真摯に取り組んでまいります。
株式会社クリーチャーズ 株式会社ポケモン