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Wii U ローンチリサーチ

本リサーチの目的

  1. Wii Uの初期購入者像と利用状況を明らかにすること。
  2. Wii Uのユーザー満足度を評価すること。
  3. Wii Uの今後の普及モデルについてのシナリオを描くこと。
  4. ユーザーのゲーム全般への意識・関与度を調査すること。

調査1【POSデータによる定量調査
販売台数(ハード)/販売本数(ソフト)/周辺機器  属性調査(初期購入者分析)ハード性別・年齢別・過去購入履歴
※PREMIUM SET/BASIC SET/合計

調査2【アンケートによる定性調査
Who 誰が買ったか
⇒ファミリー層か、ライト層か、ゲームファンか、その割合
⇒一人暮らしか家族と同居か
⇒保有ゲーム機とゲーム関与度(スマホやソーシャルゲームを含む)

How どう遊んでいるか、どこに置かれているか
⇒「Wii U Game Pad」の使われかた  …任天堂によるPlay Style/Life Styleの提案は受容されているか
⇒リビングルームか個室か、一カ所に固定かその都度に流動的か
⇒インターネット/オンラインの利用者像と利用状況
⇒ダウンロード/課金の状況
⇒他のゲーム機(含む非ゲーム専用機)の稼働状況

Why 購入動機
⇒何に期待したか
⇒満足の程度は     
⇒どの層が高く、どの層が厳しかったか?
⇒ NFC機能への関心

調査方法

  • POSデータ 
  • アンケート調査 実購入者1,000サンプル

    予定/内容

    【速報】
    2012年12月13日(木)
    定量データ…各販売数/ハード&5万本以上販売のソフトの購入者属性 ※Excelデータでのご納品

    【中間報】
    2013年01月11日(金)
    定量データ…各販売数/ハード&5万本以上販売のソフトの購入者属性 ※Excelデータでのご納品

    【分析レポート】
    2013年2月下旬  
    データとアンケートを元にした分析レポートです。※レポート(Word)&集計表(Excel)でのご納品

    □内容
    ・初期購入者属性(ハード&ソフト)
    ・利用状況
    ・ネットやダウンロードの状況
    ・満足度評価
    ・他のゲーム機の保有状況
    ・他のゲームへの関与度(スマホ/ソーシャルゲーム等を含む)
    ・今後の普及についての当社見解

    □納品
    ・速報データ1 2012年12月13日完成
    ・速報データ2 2013年01月11日完成
    ・分析レポート 2013年02月22日完成

     

    「Wii U 8ヶ月経過リサーチ」の予定
    別途、2013年夏秋をめどに「購入者分析」「利用実態」「ネット利用」「満足度」「NFC関連」等をテーマとした追加リサーチを予定しています。ロンチ直後との相違、NFCの認知、期待を調査します。

    当社はWii UがNFCのリーダー/ライターであり、ゲーム、非ゲームともに新たなプラットフォームになり得るものと考えております。アナログのモノとデジタルなコンテンツのパッケージがゲームの楽しみを広げ、様々な用途が考えられます。

    詳細は2013年初夏頃にご案内予定です。