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Digital Entertainment Business D.E.B.

2010年1月20日号 第236号

巻頭特集

2009ゲーム業界 市場規模を検証する
〜二極化するソフト、減少するハード販売は何を示すのか?〜

2009年の市場規模が確定した。詳細については本文で触れていくが、全体的には2007年をピークにした市場規模はますます縮小していく傾向にある。その考え得る原因について探りつつ、2009年のゲーム市場がどんなものであったのかを検証する。さらに2010年以降をどう乗り切るべきなのかも考察してみたい。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE

連載  

『岡本基の思うところがあるんですが…』
株式会社エンタースフィア 代表取締役社長 岡本基 氏

皆川悠真のネットコミュニティつれづれコラム 第7回
「ARアプリ」は新しいプラットフォームになりうるか

オンラインゲーム未来予想 第21回
オンラインゲームのオリジナルタイトル

TOPIX

  • コーエーが史上最大級の戦国イベント「戦国武将祭」開催を発表
  • ナムコとフジテレビ共同企画 『太鼓の達人』初の全国大会開催
  • ライフネット生命保険が『ドラクエIXに』関する調査を発表
  • 2009年の年末商戦期でPS3が全世界合計380万の実売達成
  • 初の3D専用テレビネットワークをソニーなど3社が共同設立  ほか 

その他

  • [社説]進化し続けたゲーム産業、次に求められるのは?
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