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Digital Entertainment Business D.E.B.

2009年10月7日号 第229号

巻頭特集

TGS 2009から見る今後のゲーム
〜本当にゲームが元気になるためには〜

9月24日から27日までの4日間開催されたTGS 2009。増加を続けた来場者数は減少に転じ、ショウの規模縮小を感じる結果となった。しかし、中長期的にも期待の持てる動きを見ることもでき、ゲームが元気と言い切れるようになる材料はあったのではないか。市場活性化に必要なものは何か検討しよう。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE

FOCUS

ユービーアイソフト
すべての面で進化を遂げリリースされる『アサシン クリードU』のポテンシャルとは?

テクモ
ADVに確かな実績を持つテクモとシングが強力タッグを組んだ新しい本格サスペンスが登場。

連載

『逢』 株式会社フーム代表 福井美行 氏
サードパーティ歴代ダントツ1位を記録する一方、価格下落で話題の『モンスターハンター3(トライ)』。Wiiの選択は正しかったのだろうか? その真相に迫る。

TOPIX

  • オートデスクが「SIGGRAPH 2009 Replay」を開催
  • アミューズメント施設関連事業をアトラスが会社分割により分社化
  • バンダイナムコゲームスからバンダイナムコオンラインを設立
  • KONAMIと米THQが国内販売パートナーとして提携
  • スクウェア・エニックスがウォルト・ディズニーと販売契約  ほか

その他

  • [社説]“流れ”に乗るという難しさ
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