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Digital Entertainment Business D.E.B.

2009年4月15日号 第218号

巻頭特集

トピックスとゲームソフト関心度の関係
〜週次認知調査から見るユーザーの関心度〜

ゲームを売るためのプロモーションとは何か? さまざまな要素の中のひとつにゲーム以外の関連するトピックスをフックに誘導する方法も考えられる。果たして、その効果はどうなのか? 今回は「ゲームソフト週次認知調査」のデータを見ながら、最近のトピックスとの相関関係を探り、検証する。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE








連載

   

『岡本基の思うところがあるんですが…』
株式会社エンタースフィア 代表取締役社長 岡本基 氏

『オンラインゲーム未来予想』 第14回
世界的不況下でのオンラインゲーム

TOPIX

  • コーエーテクモホールディングス設立 オンラインゲームの国内運営について協調
  • 元テクモの安田善巳氏を迎え 角川ゲームスを設立
  • GORMITIのゲームソフト制作・販売のライセンス契約をKONAMIが締結
  • ゲーム制作を体験する実践的セミナー 任天堂ゲームセミナーの募集開始 ほか

その他

  • [社説] オンラインでの出会いと買物は当り前!?
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