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Digital Entertainment Business D.E.B.

2009年2月4日号 第213号

巻頭特集

音楽系ゲーム その傾向と需要
〜ユーザーが“音ゲー”に求めるものとは?〜

『リズム天国ゴールド』が空前のヒットとなっている。これまで音楽系ゲーム=音ゲーと言えば『パラッパラッパー』や『ビートマニア』などが記憶に残っているが、果たしてユーザーは“音ゲー”に何を求めているか。そして、どれだけの需要があるのだろうか。販売本数およびアンケート結果から、その傾向を探ってみる。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE








連載

『逢』 株式会社フーム代表 福井美行 氏
アーケードを見れば次なるトレンドが見える。大型通信匡体のブームが一段落した後にやってきたのは、意外にも格闘アクションゲームの人気。果たしてこのブームは家庭用に継承するのだろうか?

TOPIX

  • ソニー2008年度の業績を下方修正 ゲーム分野でも300億円の損益悪化
  • ジャレコ・ホールディングがジャレコをゲームヤロウに譲渡
  • 店舗、ユーザーが待望の最新作 『龍が如く3』完成披露会が豪華に開催
  • コーエーとテクモともに臨時株主総会で経営統合承認   ほか

その他

  • [社説] コミュニケーションは何なのか?
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