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Digital Entertainment Business D.E.B.

2008年10月1日号 第205号

巻頭特集

海外展開の重要性と課題を実感させられた CEDEC2008
〜必要性を感じながらも踏み出せない開発者〜

9月9日から11日まで、「CEDEC2008」が東京・昭和女子大学で開催された。 今年の大きなテーマは、「海外との競争」、「海外での展開」という問題であっただろう。日本のゲーム市場は横ばいに推移している一方で、海外の市場は拡大し、競争力も増している。 そのため日本のゲーム会社が成長の方法を模索するには、海外戦略が重要性を増している。これは販売の理由だけではなく、開発にとっても重要だと、開発者に迫りはじめてきたと感じられた。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE








COLUMN

開催を目前にした東京ゲームショウ2008を考える
〜会期、日程、そして出展規模など拡大するゲームショウはどうあるべきか〜

間もなく「東京ゲームショウ2008」が開催される。ゲーム業界最大のイベントであるゲームショウだが、過去最大、最多と拡大を続けるイベントとは本来どうあるべきなのだろうか? 出展内容なども合わせて検証しながら、開催が目前に迫っているゲームショウを考えてみることにしよう。お祭り騒ぎがゲームショウの本来の姿ではないはずだ。

CEDEC2008 レポート

9月9日から11日までの3日間、昭和女子大学キャンパスで開催されたCEDEC2008。今年で10周年を迎え、過去最大のセッション数、新たにCEDEC AWARDSを開催するなどの取り組みがなされ、ゲーム開発者にとって充実していた内容となっていた。

(以下、本紙にて掲載)

FOCUS

売場、そして棚からエントリーユー ザーに向けて訴求していくSCEの展開

いよいよ10月16日にPSP-3000が発売される。好調が続いているPSPだが、今後、SCEではどんな展開を行っていくのかが気になるところ。 そこで、今秋スタートする展開を事前に紹介し、SCEのスタンスを確認しておくことにしよう。年末年始商戦へ向けて、 さらなる販売数アップに欠かせない展開を“店舗目線”で見ていくことにする。

『アサシン クリード』の流れを受けた『プリンス・オブ・ペルシャ』、 新世代ACTとしてXbox 360に登場

2008年12月18日(木)、 Xbox 360のACTタイトルとして、『プリンス・オブ・ペルシャ』が登場する。しかも、単なるACTタイトルとしてではない。本作は、あの『アサシン クリード』を開発したモントリオールスタジオが手がけている作品である。つまり『アサシン クリード』の流れを受けており、クオリティ、ゲーム性、そしてキャラクター設定と、すべてにおいて申し分ない作品に仕上がっている。そのうえ、ターゲットも明確であり、彼らへのプロモーションも万全だ。それでは、改めて「なぜ本作が“買い”なのか」、そのポイントを確認していこう。

様々な話題が販売本 数へとつながっていく『ガリレオ』10月23日に発売!

10月23日にディースリー・パブリッシャーから『ガリレオ』が発売される。テレビドラマをはじめ、小説や映画などで話題となっている「ガリレオ」をゲーム化したタイトルのターゲットは? ゲーム性は? 話題が販売本数へとをつながる可能性のあるタイトルをプロモーションも含めて検証する。今秋注目のタイトルとして忘れずに認識しておきたい。

画期的な挑戦が結実した『ミラーズ エッジ』に要注目!

今年の年末にエレクトロニック・アーツより発売される『ミラーズエッジ』。これまでにはなかった画期的な一人称視点ゲームとして、発売前から注目を集めている。メディアのみならずユーザーも期待する本作の内容、ユーザーの関心度を量りながら、実力=販売本数となることを検証。合わせて小売店からの声もヒアリングし、実力を確認しておこう。

(以下、本紙にて掲載)

TOPIX

  • 「PlayStation C.A.M.P!」応募作品受付開始
  • 『逆転裁判』シリーズが宝塚歌劇団による舞台化   ほか

その他

  • [CGR] Console Game Research 2008年8月のゲーム市場動向
  • [バイヤーズトレンド] バイヤーが語る最新仕入動向!! 2008年10月発売タイトル
  • [社説] ハマるゲームと出会いで人生を豊かに
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