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Digital Entertainment Business D.E.B.

2008年8月6日号 第201号

巻頭特集

来る飛躍のとき!次のステップに進むXbox 360、ここにあり
〜E3&Xbox 360 RPG Premiere 2008レポート〜

7月15日〜17日、全米最大のゲームショウである「E3 Media&Business Summit 2008(以下、E3)」がロサンゼルスにて開催された。E3は海外市場に向けた発表内容が中心になるとはいえ、その内容は今後の戦略を占う意味で見逃せない。同イベントの模様を振り返りつつ、特に注目を集めたマイクロソフトのカンファレンスに焦点をあてて紹介。さらに「Xbox 360 RPG Premiere 2008」の概要を含め、これからのXbox 360が、どのような展開を見せるのか、検証していく。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE








連載

『ゲームの売り方研究所』  第6回
地域密着店舗の重要性

『ゲーム開発のグローバライゼーション』 第53回 新清士 氏
Wiiの世界市場にサードパーティはどう対応するべきか

FOCUS

大都技研 初!大ヒット海外TVドラマをテーマにした パチスロ機のシミュレータ−が
リアルタイムに登場!!

「吉宗」「押忍!番長」などのパチスロ実機でホールを賑わせてきた大都技研。秋には大都技研初となるライセンス許諾タイトル「パチスロ24 -TWENTY FOUR-」がホールに登場する。パオンではこれにタイミングを合わせ、10月にパチスロシミュレーターをリリース。この魅力溢れるタイトルの期待値を「24 -TWENTY FOUR-」の人気、実機の特徴、プロモーションから検証する。

(以下、本紙にて掲載)

TOPIX

  • OCGシンポジウム開催 CGMの新潮流と未来像に言及
  • PLAYSTATION Storeでオリジナルアニメの独占配信
  • 任天堂とソフトメーカー54社が「マジコン」の販売差止を求め提訴

その他

  • [CGR] Console Game Research 2008年6月のゲーム市場動向
  • [バイヤーズトレンド] バイヤーが語る最新仕入動向!! 8月タイトル分
  • [社説] どこでもゲームが当たり前なのか?

ほか

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