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Digital Entertainment Business D.E.B.

2008年3月19日号 第192号

巻頭特集

GDC2008レポート
〜 Xbox 360、PS3の好調さがもたらした新しい繁栄に沸く欧米市場 〜

例年よりも1ヵ月早い2月18〜22日に米サンフランシスコで、世界最大のゲーム開発者イベントGame Developers Conference 2008が開催された。参加者数は1万8,000人を越え、昨年の1万3,000人より大幅に増加、単なる開発者イベントではなくなってきた。その模様をレポートしよう。

(以下、本紙にて掲載)


SPECIAL ISSUE








連載

『オンラインゲーム未来予想』  第3回   〜長くサービスが継続するオンラインゲームとは〜

オンラインゲームが一般にも浸透し発展を見せているが、その実情はベールに包まれている場合が多い。オンラインゲームが抱える問題や今後の展開を明らかにしよう。

『ゲームスタジオ悪戦苦闘中 』 〜グローバル・コンテンツ・スタジオを目指して・・・〜
株式会社プレミアムエージェンシー 代表取締役社長 山路 和紀氏

ゲームはどう作られているのか? そんな素朴な疑問に、現場を代表してPLAYSTATION3の『GENJI-神威奏乱』などのプロジェクトに参加した山路和紀氏が、 ゲーム開発の知られざる話を連載でお届けします。

(以下、本紙にて掲載)

TOPIX

  • タイトー「スペースインベーダー」生誕30周年を迎え、新たな展開を発表
  • 全9タイトルを揃えてWiiウェアが3月25日より開始
  • ベスト電器が連結子会社さくらやを 100%子会社化して再生を図る
  • 『フロントミッション オンライン』 5月31日でサービス終了を発表

その他

  • 2008年5月発売予定タイトルの 販促&プロモーション情報
  • [社説] 子ども向け、大人向け? その基準は?

ほか

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