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Digital Entertainment Business D.E.B.

2007年1月10日号 第163号

巻頭特集

新春特別インタビュー
〜未来へ!"PLAY BEYOND"に込めた矜持と幾星霜の想い〜

株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
代表取締役会長 兼 グループCEO
久夛良木 健 氏

代表取締役社長 兼 グループCOO
平井 一夫 氏

(以下、本紙にて掲載)

SPECIAL ISSUE

特集

DS 学習系・生活系ソフト市場の可能性
〜その現状と今後を探る〜

2006年のテレビゲーム市場を語る上で、ニンテンドーDSの学習系・生活系ソフトの話題は欠かせないだろう。『脳を鍛える大人のDSトレーニング』をきっかけに、いまやさまざまなゲームソフトが発売されている。ゲーム業界の新しい可能性を広げたこの新しいトレンドは、果たしてどれほどの可能性を秘めているのか。

SPECIAL ISSUE

『シーマン2』発売迫る!

2007年3月29日、ついに待望の『シーマン2』が発売されるニュースが飛び込んできた。そこでファン待望の『シーマン2』について、現時点で掴んでいる概要に迫るとともに、発売当時、社会現象ともなった前作『シーマン 〜禁断のペット〜』をめぐる人気ぶりを当時の出来事、流通関係者の声などから振り返る。発売が迫りつつある『シーマン2』への期待は高まるばかりだ。

歴史と進化の融合で堂々登場!!
『バーチャファイター5』の魅力をクローズアップ

1994年11月12日、SSに新風が起きた− 『バーチャファイター』の発売だ。これより”3DCG格闘ゲーム”は一気にブームへの階段を登り、以後、DC、PS2とハードを変えつつ進化を続けてきた。その『バーチャファイター』の最新作が、今度はPS3へと舞台を変えて登場する。その概要について紹介しよう。

新しい型の恋愛ADVで、今春“乙女ゲーム”ユーザー拡充

コンスタントに乙女ゲームを発売し、女性ユーザーを獲得してきたD3パブリッシャーが今春、”女性に元気を与える”ことをコンセプトにしたゲームを発売する。それが、恋と勉強に悩む女性たちに贈る『ビタミンX』だ。これまでとは、ひと味違う乙女ゲームとして登場する本作の概要について紹介しよう。

(以下、本紙にて掲載)

連載

ゲーム開発のグローバライゼーション/新 清士
【第38回】ゲーム開発の組織の適正規模はどこにあるのか〜組織の臨界点を考える

MARKET REPORT

  • 実売データによる月間販売動向   Monthly Marketing Report【2006年11月期】
  • バイヤーが語る最新仕入動向!!    BUYER'S TREND【2006年1月期】

NEWS & TOPICS

  • 「ジャンプフェスタ 2007」開催
  • CESA、「オンラインゲーム運営ガイドライン」を制定

ほか

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